【アズレン】アドミラル・グラーフ・シュペー復刻が変更開催!〜423日目〜

当ブログも皆さまに愛されて1周年(ほぼ)、世界第1位と第2位の検索エンジンで無課金縛りなのに1位を爆進中!

 

アズールレーン(アズレン)を無課金縛りでプレイしているもりおです。

 

アズレンではかなり珍しいことに12月13日(木)に予定されていた

龍驤ミニイベントの開催が、次々回メンテナンス後に変更された。

 

変わりに『アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦』が復刻開催されるよ。

 

こんな延期は珍しいことなんで、広い心で楽しみに待っておこう。

 

復刻開催だしミニイベントなので、以前にゲットできてる方にとってはまったりとやりたーいことをやれる時期になるのかね…

 

私ももちろんもうゲットしているので、掘れてない艦船を狙いに行ったり、第5海域で潜水艦装備を作ったり、年末年始に向けて資源を備蓄しておこうと考えているよ。

 

ここ最近はうたわれるものコラボ海域の周回をやりすぎていたので、仕事もせんとな…

 

 

無課金指揮官には関係のないことだが、次回のメンテナンス後からアドミラル・グラーフ・シュペーの着せ替えが実装される。

 

 

あー

 

めっちゃタイプの服だわ…

 

この服を着てる子ってもれなく150%ぐらい可愛く見えないかい。

 

萌え袖たまらん… 

 

無課金縛りで買えないのが辛いんで、せめてブログにはこの可愛さを永久保存しておこうと思う。

 

 

復刻といえども、既存の指揮官のためのイベントも開催してくれそうだから、楽しみに待っておこう!

 

 

今やってるイベントの終了時刻が変更されたので、こちらのチェックもお忘れなく。

 

 

 

 

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【エレスト】マサムネと大倶利伽羅の育成終了!

もりおは公式ブログを超えれるのか?個人VS企業の戦いにも注目!
アリーナで日本1位は目指してませんが、世界第1位の検索エンジンで1位になるのを目指してます!
皆さまのおかげでここまでこれました。

 

本日のゲットクリスタル:63個(累計:9124個)

 

 

スタ半を待っても良かったんだけど、サクッと空き時間を見つけて終了!

 

どちらが先に終わったかというと…

 

 

大倶利伽羅

 

こんな難しい武器、漢字読めない方続出じゃないかい

 

読み方は『おおくりから』だ。

 

この時点でマサムネのソウルは90だったので、残りのソウル9もサクッと上げて

 

 

こちらもソウルマックスに。

 

 

ソウルマックスになる頃には大倶利伽羅がさらに2本ドロップしたので結果は…

 

 

マサムネのソウルを99にするまでに、武器『大倶利伽羅』は7本ドロップしたよ。

 

 

もちろん個人によって確率の偏りはあるだろうけど、私はストレスなく両方とも育成できたのでぜひ参考にしてソウル上げと最終解放がんばってね!

 

 

さてイベント後半まで何しようか?

 

 

実装されてから1日も経たずに終わってしまったぞ…

 

 

【本日の獲得クリスタル内訳】

・ディリーミッションの10個

・戦国くろにくるステージ報酬の合計28個

・ギンチヨの試練の25個

 

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【アズレン】200日経った無課金のドック紹介〜201日目〜

アズールレーン(アズレン)を無課金縛りでプレイしているもりおです。

 

無課金でバッコリ縛って200日経過したドックを紹介するよ!

 

ほぼ1ヶ月ぶりのドック紹介ということもあり、前回と比べてもらえればどの艦が育ったのか一目瞭然だよ。

無課金のドック紹介〜170日目〜

 

では早速見ていこう。

 

 

こんな感じ。

 

LV100以上が…

 

48艦!

 

LV70以上で集計してみると…

 

181艦!

 

1ヶ月前と比べると…

LV100以上は5艦増えて、LV70以上だと45艦も増えている。

 

LV70以上がかなり増えたことがわかるね。

それもそのはず、全てで197艦いる中の181艦がレベル70以上と、もう少しで全ての艦が70超えそうな勢いだ。

 

ただ

 

倉庫がかなり圧迫されてきているので、拡張しなければならい日も近いと感じているよ。

 

完全無課金生活200日以上のドックを、育成するときの参考にしてみてね!

 

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【アズレン】雪風と最上が先行実装〜163日目〜

アズールレーン(アズレン)を無課金縛りでプレイしているもりおです。

 

明日はアップデートのためのメンテナンスがあるね。

実施時間は3月27日(火)10:00〜16:00まで。

 

瑞鶴翔鶴のイベントは以前にも開催されており、私はどちらも入手しているので、今回は建造しなくても大丈夫かな?

なんて楽観的に考えてたときもあったけど、そんなわけないよね。

そんなことしたらセールスランキング伸びないし…

 

さてさて

 

今回のイベントで先行実装される艦船が2艦ある。

SSRの雪風とSRの最上だ。

期間限定建造の開催期間と建造確率はこんな感じ。

雪風の2%と最上の2.5%を狙っていくわけだが、

 

引ける気がしない…

 

メンタルキューブが100個近く貯まっているから、50連できる見通しは立っているんだけど、ヴィクトリアスの時は164連して2.25%を引けなかったからな。

 

流石に50連程度じゃ引ける気がしないよ。

 

確率通りに建造してくれるだけで良いんだけど、なかなか上手くいかないね。

 

明日はメンテナンスが終わったら早速建造して、結果もまた報告するから、遊びにきてね!

 

SRの最上は実装と同時に、改造もできる艦船だから今回は両方欲しいんよね…

 

もちろん、SSRの雪風もめっちゃ欲しい!

アズレンは可愛い子が多すぎて目移りしちゃうな。

明日のメンテナンスを楽しみに待とう!

 

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【エレスト】超大感謝祭の武器交換券に備えろ!

※ページ下部に最新の武器交換券は何をもらうべきか?へのリンクもあります。

本日のゲットクリスタル:210個(累計:2105個)

 

第39回生放送の情報はチェックしたかな?

 

今まではログインボーナスの目玉がクリスタル100個だったけど、第4弾では武器交換券がもらえる!

 

武器はアリーナをするなら必須レベルに必要なアイテムになってしまったから、ゲームのバランスを考えるのならこういう風にもっと配るべきだと思う。

 

「配る」

というと私の考えと少し差異が出てしまうのだが…

 

ただ、今の仕様ではアリーナはほんの一握りのユーザーが楽しむコンテンツになりつつある。

 

他のアプリで申し訳ないのだが、白猫プロジェクトをやってる方ならイメージしやすいと思う。

少し説明させてもらうと、基本的に武器はガチャから手に入れることができる。

1本だけ入手できればOK。

その手に入れた武器はゲームをやり込むことで最終段階まで能力を解放させることができる。

また、いらない武器を4つ合成することで欲しい武器と交換することもできる。

これがビッグタイトルの「武器のビジネスモデル」だ。

 

そう。

エレストのように同じ武器を課金ガチャで5つも集める必要がないのだ。

★5武器の確率は4%で、ピックアップされていない個別の武器の確率は0.1%。

初心者〜上級者がこの確率で5本集めれるはずがない。

超上級者の方にのみ与えられた特権と言っても過言ではないだろう。

 

せっかく工房があるのだから、課金武器も1本目はガチャから手に入れさせて、それをゲームをやり込むことで最終段階まで解放できる仕様にした方が良いと思うな。

 

1本だけ交換するとなると何をもらったら良いかすごく悩んでしまう…

 

 

そんな方は!

 

こちエレで課金武器の評価をザクっとやってるんでぜひ参考にして見てね!

武器の評価

 

「試練やクエストを攻略したいのか?」、「アリーナを楽しみたいのか?」などによっても交換する武器は変わってくるし、手持ちのキャラによっても交換する武器は大きく変わってくるよ。

少しでも参考になったら嬉しいな。

 

武器や、それに関わるアリーナも、もっと良いコンテンツにしていってもらいたいね!

 

迷ったらこの記事も読もう!

武器交換券は何をもらうべきか?

もぜひご覧ください。

 

【本日の獲得クリスタル内訳】

・ディリーミッションの10個

・ログインボーナス8日目と12日目の100×2=200個

 

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【アズレン】鏡面海域に赤城加賀は必須?〜53日目その1〜

アズールレーン(アズレン)を無課金縛りでプレイしているもりおです。

〜プロフィール挨拶〜

 

12月下旬に来る鏡面海域イベントに備えてますか?

イベントの概要を知らない方はこちらの記事を参照して下さい。

鏡面海域のポイントをズバリ3つ

 

15艦用意する必要があるというわけで「どのような編成で行くのか?」や「どの艦隊を優先的に育てれば良いのか?」という議論が多くなされています。

 

明石やヴェスタルを優先的に育てておけば良いのは間違いなさそうなのですが、ロイヤル艦隊で組めば良いという方もいれば、ロイヤル艦隊はカモだと言ってる方もいます。はたまた赤城と加賀は必須だと言ってる方もいれば、いれる枠がないと言ってる方もいます。

 

情報が錯綜してしまっていますね…

 

私は、マッチングにランダム要素が加わっている以上、余裕のある方は色々なケースを想定しておけば良いと思います。

違う編成で行けばよかったと思えるケースもあれば、この編成で良かったと思えるケースもあるでしょう。

ゲームはそういうところが面白いのだと私は考えています。

 

ただ、無課金でプレイしていると15艦カンストさせるだけでも一苦労なので、あらかじめ育てるキャラは決めておきたいと思うでしょう。

ではその中に赤城と加賀を入れる必要はあるでしょうか?

 

12月下旬にイベントが開始することを踏まえ、残りの日数で両方を育てきれて、かつ他に15艦に入れたい戦艦もない場合は優先的に育てれば良いでしょう。

 

そもそも大陸で実装された時は、なぜ赤城と加賀が重宝されたのでしょうか?

 

2パターンあるのですが、赤城と加賀は「先手必勝!」というスキルを持っています。

これは戦闘中、自身の1回目の航空攻撃の装填時間を短縮できるもので、レベル1で20%、レベルMAXだと50%も装填時間をダウンさせてくれます。

すなわち1パターン目は主力の攻撃速度を速めて、速攻で相手を沈めたい時に活躍してくれるから必要という主張です。

 

もう1パターンは、大陸では嫌がらせ防衛が流行ったためです。

低レベルの赤城と加賀を並べて置いて、序盤の攻略をしづらくするというものでした。

それに対抗するために、高レベルの赤城と加賀を使い、低レベルを上回る圧倒的速度で攻略するために必要だったらしいです。

 

日本ではそこまで露骨な嫌がらせ防衛は少ないと思います!

 

さらに…

 

十分に育てた艦隊があれば遊べるみたいです!

 

 

指揮官はあなた自身なので、錯綜している情報は参考程度においといて、目の前の可愛い艦隊たちを愛でてあげて下さい。

 

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