【エレスト】アリーナの改修から1週間

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皆さまのおかげでここまでこれました。

 

200位圏外

逝くの早いな…

本日のゲットクリスタル:10個(累計:9189個)

 

アリーナが改修されてから1週間経ち、リリース当初のひどいマッチングも少し落ち着いたように感じている。

 

今日はアリーナクラスとアリーナ報酬について、私の意見を述べておこう。

 

 

まずはみんな『Bクラス』から始まったアリーナクラス新ルールについてはこの表が見やすい。

 

アリーナをライトに遊んでいればA〜Cクラスにいてるユーザーが多いと思うんだけど、1ヶ月経つとDクラスまで落ちることになる。

 

マッチングを同じクラスで行って欲しいんだけど、アリーナ人口から考えるとそうはならないんだろうね…

無理矢理にでもマッチングさせるか、もっとイベントを行ったり、キャラや武器を配布したりしてアリーナ自体を盛り上げないと

さらにお寒い状態になってしまうだろう。

レートもあるわけだから、クラスが違ってもレートはかなり近い状態でのマッチングが望ましい。

 

 

アリーナのクラス分け自体はSクラスの上ができたことにより、住み分けができる可能性が増えたので良いと感じている。

 

初心者狩りや低クラス狩りをわざわざ貴重な時間を割いてやる人が増えないことを祈るが…

 

 

この新しいクラス分けを良くするも悪くするもマッチング次第だと思うので、適正なマッチングができるシステムはもちろん、アリーナ人口を増やすのもとても大切だと考えている。

 

運営力の見せどころだろう。

 

 

 

そしてアリーナの報酬については

 

こんな感じなわけだが。

 

ディリー大会で優勝したらソウル1がもらえる。

 

上の表を見たら一目瞭然で

超上級者の方は簡単にソウル99ができるんだけど、今は実装したてだしこれぐらいの調整で無難だなと感じている。

 

 

ただ、これだと初心者〜中級者は一向にソウルが上がっていかないし、そもそもソウル1で手に入れることも不可能だろう。

 

エレストやり込めば手に入れれるのでは?

 

と思うかもしれないが、マッチングをしっかりしてもらわないことにはかなり困難だと言わざるをえない。

 

 

運営はアリーナを少しでも良くしようと思い大幅な改修を行ったわけだが、これからも幅広いユーザーが遊べるようにどんどん良い方向で改修していってもらいたい。

 

そもそも重課金しないと楽しめないコンテンツになってしまっている状況もどうにかする必要があるだろう。

 

根本的な問題になってしまうのでそれはもう無理なのかな…

そうなるとオワコンになってしまう…よね…?

 

【本日の獲得クリスタル内訳】

・ディリーミッションの10個

 

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